Git使用之初级教程(必备) 02月29日 一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统。 二:SVN与Git的最主要的区别? SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而...
PHP代码规范的10个好习惯 12月06日 PHP 被称为 dirty but quick 的编程语言。尽管在其它编程语言使用者看来,PHP 程序并不简洁美观,但是我们可以通过一些优秀的编程习惯,也能让 PHP 的代码看起来比较...
“你若安好,我便幸福。”一封父亲写给女儿的信 09月15日 如今我也是大三的学生了,深知大学是一个自由开阔的地方,它不仅是我们获取知识、友谊和技能的地方,也是我们来自五湖四海的朋友们,相伴、相知、相熟的地方。然后,...
〖cocos2d-x 3.3〗学习笔记之游戏实例 《跑酷》第五步(大功告成)— 加入金币 08月06日 接下来是第五步(大功告成)— 加入金币。 这里一样要用到和第二步背景循环以及第四部岩石的循环差不多的原理,来设置金币的一个不断循环产生过程,另外要加一个碰撞检...
〖cocos2d-x 3.3〗学习笔记之游戏实例 《跑酷》第四步— 加入岩石和游戏结束界面 08月06日 接下来是第四步:加入岩石障碍物和游戏结束界面。 这里要用到和第二步背景循环差不多的原理来设置岩石的一个不断循环过程,另外要加一个碰撞检测,来检测主角和岩石 ...
〖cocos2d-x 3.3〗学习笔记之游戏实例 《跑酷》第三步— 加入主角(Runner) 08月05日 接下来是第三步:加入主角Runner。 这一步就是写帧动画,然后初始化一下主角的物理属性,其次还有加入两个按钮控制主角的跳跃和蹲下。 在runner类里面要加一些判断...
Cocos2d-x 3.3 项目在win10中打包Android平台APK(和win7没区别) 08月05日 从cocos2dx 3.3项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷,只要输入一行命令即可打包。(3.x版本的环境搭建都是一...
〖cocos2d-x 3.3〗学习笔记之游戏实例 《跑酷》第二步— 进入游戏 08月04日 接下来是第二步:进入游戏。 就是进入游戏后一些初步初始化,本章就仅仅初始化了一个背景移动的效果,因为人物的跑动一般是有三种实现方法: 第一种:人动,背景不...
cocos2d-x v3.3中 关于ControlButton的认识 08月01日 在做游戏的时候,会遇到游戏事件的响应,ControlButton可以用按钮对事件作出响应。 1、 ControlButton的介绍 ControlButton按钮的大小可以根据标签内容进行缩放,同...